| |
To the English site
|
|
|
DSA: Demonicon in der aktuellen PC Games 02/09 |
|
|
|
|
Geschrieben von GTStar
|
|
Saturday, 20. December 2008 |

Wie wir bereits berichtet haben, lautet der neue Name des TGC-Titels
Das Schwarze Auge: Demonicon
In der aktuellen PC Games (ab Dienstag offiziell im Handel) wird das Spiel weltexklusiv auf 6 Seiten (+ großem Aufmacher auf dem Titelblatt) vorgestellt - sowohl inhaltlich, als auch grafisch (sprich mit Screenshots).
Wie gewohnt fassen wir hier für all jene, die die PC Games nicht lesen oder erst ab Dienstag erwerben können, die wichtigsten Fakten über Demonicon zusammen:
- Story & Quests: "fast alle Quests mit 3 Lösungswegen" (abhängig von Klasse und/oder Entscheidungen des Spielers); das Spiel soll 2 Enden bieten. Die Geschichte dreht sich wohl u.a. um die Splitter von Borbarads Krone. Die Story soll in die Richtung derer von Sin City(!) gehen, also "intensiv, erwachsen, düster" sein.
- Rollenspiel?: Wie bereits bekannt wird Demonicon wohl mehr Neverwinter Nights als Diablo 3 oder Sacred 2.
- Regelumsetzung: Eng am Original-DSA; eine Konsole wird es ebenfalls geben, gebraucht wird sie aber nicht zwingend.
- Grafik: Die Screenshots erinnern vom Aussehen her am ehesten an Diablo 3, was Design und Farbgebung angeht; allerdings wird es laut PC Games nicht ganz so bunt. Aktueller Stand: Mit der neuentwickelten Grafikengine können momentan nur (durchaus sehenswerte) Standbilder erzeugt werden, das Spiel soll später aber auch in Bewegung entsprechend aussehen.
Zu sehen sind: Eine Brücke über einem Wasserfall, ein Dungeon, Thorwaler gegen 2 Spinnen, Zwerg gegen zwei Monster, Brücke mit Dorf im Hintergrund, noch ein Dungeon und eine Steintreppe, die wohl in ein Dungeon führt. Jeweils mit diversen Charakteren und Monstern.
- Kampf: Action-orientiert, aber kein Hack'n'Slay; pausierbar (mit diversen Automatik-Einstellungen)! Gegnerstärken werden sich "in einem gewissen Rahmen" (also nicht so extrem wie bei Oblivion) an die Stufe des Spielers anpassen. 40 verschiedene Monsterarten soll es geben, inklusive Varianten ca. 200.
- Location: Am Rande zu den Schwarzen Landen und auch darin. Startort wird Perricum sein, von dort geht es in die Trollzacken. "Alle Klimazonen (außer Wüste)" sollen abgedeckt werden. Es wird Tag- und Nachtwechsel geben (NPCs mit Tagesabläufen; "Arbeits-, Pausen-, Freizeitphasen"), wobei man jederzeit ruhen kann. Die Welt wird aber nicht frei begehbar sein. Man wird "ein Eigenheim erwerben, heiraten und eine Familie gründen" können und es wird diverse Achievements (Belohnungen, Boni, Items) in diesem Bereich geben.
- Unterschiede zu DraSa: Weniger spärliches Item-System; weniger konservativ und brav; action-reicherer Kampf; schnellere Charakterentwicklung; neben Archetypen auch freie Charaktererstellung (angeblich mit fast allen Möglichkeiten des Originals!) sowie freiere Gestaltung des Aussehens.
- Spielzeit: 40 Stunden (davon 15 in den ruhigeren Startgebieten).
- Mehrspieler: Es wird einen kooperativen Mehrspieler-Modus für bis zu 8 Spieler geben! Zusätzlich Arenakämpfe für bis zu 32 Spieler. Grundsätzlich ist das Spiel allerdings im Gegensatz zu DraSa ein Solo-Titel (wohl teilweise mit Begleitern, die man aber nicht selbst verwalten/weiterentwickeln können wird)!
- Team: 70 Entwickler sind an Demonicon beschäftigt; die Entwickler scheinen ähnlich dem DraSa-Team große DSA-Fans zu sein und Wert auf eine stimmige Umsetzung zu legen.
- Plattform: Demonicon soll von Anfang an international ausgerichtet sein - Konsolenfassungen (Xbox360, PS3) inklusive (vor allem der amerikanische und asiatische Markt sollen so angesprochen werden). Natürlich neben der PC-Fassung.
- Erscheinungstermin: unbekannt, laut PC Games aber 2010.
Bei PC Games herrscht noch Skepsis, wie action-orientiertes Gameplay im Kampf mit dem Regelwerk zusammenwirken sollen und ob sich TGC nicht zuviel vorgenommen hat. Dennoch scheint man, aufgrund der Begeisterung seitens TGC für das Spiel, vorsichtig optimistisch. Die Geschichte von Demonicon scheint jedenfalls bereits zu überzeugen. Auffallend ist allerdings, dass die PC Games am Diablo-Vergleich festhält, während TGC beteuert, dass das Spiel gar nicht in diese Richtung gehen soll. Es bliebt also abzuwarten, wer eher Recht behält.
Es gibt übrigens "angeblich auch Pläne für ein ganz, ganz anderes Spiel im DSA-Universum"! Werden wir also hier vielleicht bald über einen vierten Ableger (nach NLT, DraSa und Demonicon) berichten können?
Alle Informationen und Zitate berufen sich auf den Bericht in der aktuellen PC Games 02/09 von Christian Burtchen, Patrick Neef, Felix Schütz, ergänzt durch Infos aus den FAQ im offiziellen Forum.
PC Games: http://www.pcgames.de
Offizielle HP: http://www.demonicon.de/
Offizielles Forum (mit einigen FAQ!): http://community.demonicon.de/
Unsere 5 Fragen an TGC
|
|
|
|
Statistiken |
Mitglieder: 18
News: 663
Weblinks: 1
Besucher: 3278099
|
|
Wer ist Online |
|
Aktuell 22 Gäste online |
|
|