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Geschrieben von Avantenor
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Friday, 8. August 2008 |
Ein Buch, sie alle zu finden -
Kurzreview des offiziellen Lösungsbuches zu Drakensang
Das Lösungsbuch von DataBecker erinnert sowohl vom Format als auch der Festigkeit des Papiers an die im Handel üblichen PC-Magazine. Die Qualität der Bilder dagegen ist natürlich weitaus höher, einem Lösungsbuch entsprechend. Geschrieben wurde es von drei Autoren des DataBecker-Teams mit Unterstützung der Tester aus dem Hause dtp. Es ist 272 Seiten stark und beginnt mit einem Prolog aus der Feder von Creative Director Bernd Beyreuther, einer malerischen Beschreibung zur Einführung in die Thematik des Spiels.
Der erste Abschnitt des Lösungsbuchs beschäftigt sich mit Erläuterungen zur Charaktererschaffung und stellt das Regelwerk in seinen Grundzügen vor. Wie wird das Spiel gespielt, welche Interaktionsmöglichkeiten gibt es, wie funktioniert der Handel und das Steigern der Charaktere, etc. Die Begleiter erhalten eine Einführung und die Talente werden vorgestellt. Alles wird recht übersichtlich in Tabellenform präsentiert. Die Schriftgröße gerät dadurch etwas kleiner, dafür erspart man sich das viele blättern. Bei den Begleitern hätte man sich außer einer Texteinführung möglicherweise noch ein Datenblatt mit den wichtigsten Infos zu Profession und Fundort gewünscht, diese Infos muss man sich erst aus dem Fließtext herausfiltern. Auch fehlen die Charakterwerte.
Wie man hier bereits merkt, richtet sich das Buch vor allem an Einsteiger und Personen mit konkreten Problemen bei der Lösung der Quests. Die Texte sind schön ausformuliert, das ganze hübsch mit Bildern, Konzeptzeichnungen und Boxen mit Zusatzinformationen aufbereitet. Der Tüftler sucht dagegen vergeblich präzisere Angaben zu Regelwerk und zur Charakterplanung.
Der umfassendste Teil ist natürlich die Komplettlösung. Jeder größere Spielabschnitt erhält sein eigenes Kapitel. Zu Anfang wird eine Karte der Region mit den Eintragungen der wichtigen Orte und Personen abgebildet. Es folgt eine chronologische Abhandlung der Hauptquest, zum Schluß die Nebenquests. Belohnungen in Form von Gegenständen und erhaltene Questgegenstände werden vermerkt, nicht so jedoch die erhaltenen Abenteuerpunkte. Es werden dabei nicht nur die Quests erwähnt, die ins Logbuch eingetragen werden, sondern auch die kleinen Aufgaben am Straßenrand, die sonst keine Verewigung innerhalb des Spieles finden. Wenn es neben den Quests weitere interessante Personen oder Möglichkeiten im Spiel gibt, werden diese ebenfalls behandelt.
Den Abschluß des Lösungsbuches bildet ein umfassender Anhang mit Bestiarium, allen Händlern, Lehrmeistern und Trainern samt Inventar, einer Auflistung aller Waffen und Gegenstände und den Handwerksrezepten. Alles erfolgt wieder in einer übersichtlichen Tabellendarstellung (einschl. kleiner Schriftart). Wer eigene Dinge festhalten möchte, findet am Schluß auch noch einige freie Seiten für Notizen.
Das Lösungsbuch umfasst die wichtigsten Informationen, die man zur Beendigung des Spiels benötigt und noch mehr. Die Aufmachung ist gelungen, auch wenn man sich möglicherweise eine etwas festeres Format gewünscht hätte. So passiert es einem recht leicht, daß man sich Eselsohren einfängt oder gar Seiten einreißt. Der unschlagbare Vorteil des Heftes ist es natürlich, daß man es jederzeit mitnehmen und mit eigenen Ergänzungen versehen kann. Bei dem schönen Wetter zur Zeit eine denkbare Option.
Das Lösungsbuch kostet 19,99 und ist erhältlich im Buchhandel, bei Händlern für Spielesoftware oder Amazon & Konsorten.
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