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Geschrieben von Avantenor
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Tuesday, 8. July 2008 |
Ausdauer I
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Beschreibung: |
Der Ausdauerwert ist ein wichtiger Faktor für jeden Kämpfer. Falls dieser Wert auf Null sinkt, können keine weiteren Spezialangriffe mehr ausgeführt werden. Um diese Situation zu vermeiden, erhält ein Kämpfer mit dieser passiven Sonderfertigkeit einen kleinen Bonus auf seinen maximalen Ausdauerwert. |
| Effekt: |
+6 auf maximale Ausdauer |
| Voraussetzungen: |
Konstitution 12 |
| Ausdauer-Kosten: |
-- |
| Anwendbar mit: |
-- |
| Steigerungskosten: |
150 |
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Ausdauer II
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Beschreibung: |
Der Ausdauerwert ist ein wichtiger Faktor für jeden Kämpfer. Falls dieser Wert auf Null sinkt, können keine weiteren Spezialangriffe mehr ausgeführt werden. Um diese Situation zu vermeiden, erhält ein Kämpfer mit dieser Stufe der passiven Sonderfertigkeit einen mittleren Bonus auf seinen maximalen Ausdauerwert. |
| Effekt: |
+ 12 auf die maximale Ausdauer |
| Voraussetzungen: |
Konstitution 13
Ausdauer I |
| Ausdauer-Kosten: |
-- |
| Anwendbar mit: |
-- |
| Steigerungskosten: |
300 |
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Ausdauer III
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Beschreibung: |
Der Ausdauerwert ist ein wichtiger Faktor für jeden Kämpfer. Falls dieser Wert auf Null sinkt, können keine weiteren Spezialangriffe mehr ausgeführt werden. Um diese Situation zu vermeiden, erhält ein Kämpfer mit dieser Stufe der passiven Sonderfertigkeit einen großen Bonus auf seinen maximalen Ausdauerwert. |
| Effekt: |
+18 auf maximale Ausdauer |
| Voraussetzungen: |
Konstitution 14
Ausdauer I
Ausdauer II |
| Ausdauer-Kosten: |
-- |
| Anwendbar mit: |
-- |
| Steigerungskosten: |
450 |
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