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Geschrieben von Avantenor
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Tuesday, 8. July 2008 |
Windmühle
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Beschreibung: |
Dieses Kampfmanöver setzt die Wucht eines gegnerischen Hiebes in eine eigene, noch heftigere Angriffsaktion um, indem es den Schlag mit der Waffe auffängt, dabei große Teile der Wucht aufnimmt und in einer bewegung auf den Angreifer zurückführt. |
| Effekt: |
Innerhalb der nächsten 15 Kampfrunden gelingt die nächste Parade oder das Ausweichen immer. Anschließend führt der Charakter eine unparierbare Konterattacke aus. |
| Voraussetzungen: |
Parade-Basiswert 9, Meisterparade, Klingenwand, Defensiver Kampfstil I, Defensiver Kampfstil II |
| Ausdauer-Kosten: |
25 |
| Anwendbar mit: |
Dolche / Fechtwaffen / Hiebwaffen / Säbel / Schwerter / Speere / Stäbe / Zweihand-Hiebwaffen / Zweihand-Schwerter |
| Steigerungskosten: |
200 |
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