|
Geschrieben von Avantenor
|
|
Tuesday, 8. July 2008 |
Offensiver Kampfstil I
 |
Beschreibung: |
Der Ausgang eines Kampfes kann häufig von den unterschiedlichen Kampfstilen der kontrahenten abhängen. Bei einem offensiven Kampfstil konzentriert sich die Aufmerksamkeit des Kämpfers vor allem darauf, den Gegner frühzeitig mit möglichst vielen Treffern einzudecken und so die Überhand zu gewinnen. Der Kämpfer wählt einen leicht aggressiven Kampfstil, wodurch er einen Bonus auf den Attackewert erhält. Durch die besondere Anstrengung verliert er pro Attacke an Ausdauer. Eine gleichzeitig Wahl des defensiven kampfstils ist nicht möglich. |
| Effekt: |
+2 AT |
| Voraussetzungen: |
Attacke-Basiswert 7 |
| Ausdauer-Kosten: |
2 pro Runde |
| Anwendbar mit: |
Dolche / Fechtwaffen / Raufen / Hiebwaffen / Säbel / Schwerter / Speere / Stäbe / Zweihand-Hiebwaffen / Zweihand-Schwerter |
| Steigerungskosten: |
100 |
zurück
Offensiver Kampfstil II
 |
Beschreibung: |
Der Kämpfer konzentriert sich vor allem darauf, den Gegner frühzeitig mit möglichst vielen Treffern einzudecken und so die Überhand zu gewinnen. Der Kämpfer wählt einen leicht aggressiven Kampfstil, wodurch er einen Bonus auf den Attackewert erhält. Durch die besondere Anstrengung verliert er pro Attacke an Ausdauer. Eine gleichzeitig Wahl des defensiven kampfstils ist nicht möglich. |
| Effekt: |
+4 AT |
| Voraussetzungen: |
Attacke-Basiswert 8, Offensiver Kampfstil I |
| Ausdauer-Kosten: |
4 pro Runde |
| Anwendbar mit: |
Dolche / Fechtwaffen / Raufen / Hiebwaffen / Säbel / Schwerter / Speere / Stäbe / Zweihand-Hiebwaffen / Zweihand-Schwerter |
| Steigerungskosten: |
200 |
zurück
Offensiver Kampfstil III
 |
Beschreibung: |
Der Kämpfer kann seine Aufmerksamkeit meisterlich auf den Versuch konzentrieren, den Gegner frühzeitig mit möglichst vielen Treffern einzudecken und so die Überhand zu gewinnen. Der Kämpfer wählt einen äußerst aggressiven Kampfstil, wodurch er einen Bonus auf den Attackewert erhält. Durch die besondere Anstrengung verliert er pro Attacke an Ausdauer. Eine gleichzeitig Wahl des defensiven kampfstils ist nicht möglich. |
| Effekt: |
+6 AT |
| Voraussetzungen: |
Attacke-Basiswert 9, Offensiver Kampfstil I & II |
| Ausdauer-Kosten: |
6 pro Runde |
| Anwendbar mit: |
Dolche / Fechtwaffen / Raufen / Hiebwaffen / Säbel / Schwerter / Speere / Stäbe / Zweihand-Hiebwaffen / Zweihand-Schwerter |
| Steigerungskosten: |
300 |
zurück
|