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Geschrieben von Avantenor
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Mittwoch, 6. Februar 2008 |
Mittelländischer Dieb
Beschreibung:
Taschendiebe sind darauf spezialisiert, in Menschenmengen unbemerkt Unwissende ihrer Habseligkeiten zu berauben. Im falle einer Entdeckung können sie sich meisterlich aus ihrer Schuld herausreden.
Kultur:
Horasier
Vor- & Nachteile:
- Bonus Dolche (+2)
- Bonus Sinnenschärfe (+3)
Sonderfertigkeiten:
- Gezielter Wurf
- Ausweichen I
- Ausweichen II
Talente
| Talent |
A |
E |
|
Talent |
A |
E |
|
| Körper: |
|
Gesellschaft: |
| Schleichen |
8 |
5 |
|
Betören |
2 |
|
| Selbstbeherrschung |
0 |
|
|
Etikette |
-- |
|
| Sinnenschärfe |
9 |
8 |
|
Feilschen |
4 |
|
| Taschendiebstahl |
8 |
|
|
Menschenkenntnis |
4 |
|
| Zwergennase |
-- |
|
|
Überreden |
4 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| Natur: |
|
Handwerk: |
| Tierkunde |
-- |
|
|
Alchimie |
-- |
|
| Pflanzenkunde |
-- |
|
|
Bogenbau |
-- |
|
| Wildnisleben |
-- |
|
|
Schmieden |
-- |
|
| Fallenstellen |
8 |
7 |
|
Schlösser knacken |
6 |
|
| |
|
|
|
Fallen entschärfen |
6 |
|
| Wissen: |
|
|
|
|
| Gassenwissen |
8 |
|
|
|
|
|
| Heilkunde Gift |
-- |
|
|
|
|
|
| Heilkunde Wunden |
0 |
|
|
|
|
|
| Magiekunde |
2 |
|
|
|
|
|
Attribute
| Eigenschaft |
Archetyp |
Expertenmodus |
| MU |
14 |
|
| KL |
11 |
|
| IN |
15 |
|
| CH |
11 |
|
| FF |
14 |
|
| GE |
15 |
|
| KO |
10 |
|
| KK |
10 |
|
| |
|
|
| LE |
25 |
|
| AE |
-- |
|
| AU |
32 |
|
| MR |
3 |
|
| AW |
12 |
|
| AT |
9 |
|
| PA |
9 |
8 |
| FK |
0 |
|
| TP |
1W6-4 |
|
| Steigerungspunkte |
326 |
Kampftalente
| Talent |
Archetyp |
|
Expertenmodus |
|
TaW |
AT |
PA |
|
TaW |
AT |
PA |
|
| Dolche |
10 |
13 |
13 |
|
6 |
11 |
11 |
| Fechtwaffen |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Hiebwaffen |
0 |
8 |
8 |
|
|
|
|
| Säbel |
0 |
8 |
8 |
|
|
|
|
| Schwerter |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Speere |
|
|
|
|
|
|
|
| Stäbe |
|
|
|
|
|
|
|
| Zweihand-Hiebwaffen |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Zweihand-Schwerter |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Raufen |
2 |
9 |
9 |
|
1 |
9 |
8 |
| |
|
|
|
|
|
|
|
| Armbrust |
-- |
-- |
n/a |
|
|
|
|
| Bogen |
-- |
-- |
n/a |
|
|
|
|
| Wurfwaffen |
8 |
16 |
n/a |
|
6 |
14 |
n/a |
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Mittelländischer Streuner
Beschreibung:
Der Streuner ist ein talentierter Überlebenskünstler. Spezialisiert in Kommunikation und Menschenkenntnis beherrscht er es, wie ein Spion, jegliche Information zu Geld zu machen.
Kultur:
Garetien
Vor- & Nachteile:
- Gutes Aussehen (Charisma +1)
- Malus Natur (-2 auf alle Naturtalente)
Sonderfertigkeiten:
Talente
| Talent |
A |
E |
|
Talent |
A |
E |
|
| Körper: |
|
Gesellschaft: |
| Schleichen |
3 |
|
|
Betören |
8 |
6 |
| Selbstbeherrschung |
0 |
|
|
Etikette |
6 |
4 |
| Sinnenschärfe |
2 |
|
|
Feilschen |
6 |
4 |
| Taschendiebstahl |
4 |
3 |
|
Menschenkenntnis |
6 |
|
| Zwergennase |
-- |
|
|
Überreden |
8 |
6 |
| |
|
|
|
|
|
|
| Natur: |
|
Handwerk: |
| Tierkunde |
-- |
|
|
Alchimie |
-- |
|
| Pflanzenkunde |
-- |
|
|
Bogenbau |
-- |
|
| Wildnisleben |
-- |
|
|
Schmieden |
-- |
|
| Fallenstellen |
-- |
|
|
Schlösser knacken |
2 |
|
| |
|
|
|
Fallen entschärfen |
-- |
|
| Wissen: |
|
|
|
|
| Gassenwissen |
8 |
5 |
|
|
|
|
| Heilkunde Gift |
-- |
|
|
|
|
|
| Heilkunde Wunden |
2 |
|
|
|
|
|
| Magiekunde |
-- |
|
|
|
|
|
Attribute
| Eigenschaft |
Archetyp |
Expertenmodus |
| MU |
13 |
|
| KL |
13 |
|
| IN |
13 |
|
| CH |
15 |
|
| FF |
13 |
|
| GE |
12 |
|
| KO |
11 |
|
| KK |
11 |
|
| |
|
|
| LE |
27 |
|
| AE |
-- |
|
| AU |
28 |
|
| MR |
3 |
|
| AW |
9 |
|
| AT |
8 |
|
| PA |
8 |
7 |
| FK |
0 |
|
| TP |
1W6-4 |
|
| Steigerungspunkte |
364 |
Kampftalente
| Talent |
Archetyp |
|
Expertenmodus |
|
TaW |
AT |
PA |
|
TaW |
AT |
PA |
|
| Dolche |
4 |
9 |
9 |
|
2 |
8 |
8 |
| Fechtwaffen |
8 |
11 |
11 |
|
5 |
10 |
9 |
| Hiebwaffen |
0 |
7 |
7 |
|
|
|
|
| Säbel |
4 |
9 |
9 |
|
3 |
9 |
8 |
| Schwerter |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Speere |
|
|
|
|
|
|
|
| Stäbe |
|
|
|
|
|
|
|
| Zweihand-Hiebwaffen |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Zweihand-Schwerter |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Raufen |
2 |
8 |
8 |
|
1 |
8 |
7 |
| |
|
|
|
|
|
|
|
| Armbrust |
-- |
-- |
n/a |
|
|
|
|
| Bogen |
-- |
-- |
n/a |
|
|
|
|
| Wurfwaffen |
2 |
9 |
n/a |
|
|
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Mittelländischer Einbrecher
Beschreibung:
Einbrecher sind darauf spezialisiert, in geschlossene Bereiche unbemerkt einzudringen, um diese zu plündern. Dabei beherrschen sie Redegewandheit gleichermaßen wie ihre Diebestalent, damit sie sich unerkannt in adliger Umgebung aufhalten können.
Kultur:
Horasier
Vor- & Nachteile:
- Bonus Feilschen (+3)
- Gefahreninstinkt (+3 auf Sinnenschärfe)
Sonderfertigkeiten:
Talente
| Talent |
A |
E |
|
Talent |
A |
E |
|
| Körper: |
|
Gesellschaft: |
| Schleichen |
8 |
5 |
|
Betören |
2 |
|
| Selbstbeherrschung |
2 |
0 |
|
Etikette |
-- |
|
| Sinnenschärfe |
11 |
10 |
|
Feilschen |
7 |
|
| Taschendiebstahl |
4 |
|
|
Menschenkenntnis |
2 |
|
| Zwergennase |
-- |
|
|
Überreden |
4 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| Natur: |
|
Handwerk: |
| Tierkunde |
-- |
|
|
Alchimie |
-- |
|
| Pflanzenkunde |
-- |
|
|
Bogenbau |
-- |
|
| Wildnisleben |
-- |
|
|
Schmieden |
-- |
|
| Fallenstellen |
6 |
|
|
Schlösser knacken |
8 |
|
| |
|
|
|
Fallen entschärfen |
8 |
7 |
| Wissen: |
|
|
|
|
| Gassenwissen |
8 |
|
|
|
|
|
| Heilkunde Gift |
-- |
|
|
|
|
|
| Heilkunde Wunden |
0 |
|
|
|
|
|
| Magiekunde |
2 |
|
|
|
|
|
Attribute
| Eigenschaft |
Archetyp |
Expertenmodus |
| MU |
15 |
|
| KL |
11 |
|
| IN |
14 |
|
| CH |
10 |
|
| FF |
14 |
|
| GE |
14 |
|
| KO |
11 |
|
| KK |
11 |
|
| |
|
|
| LE |
27 |
|
| AE |
-- |
|
| AU |
30 |
|
| MR |
3 |
|
| AW |
10 |
|
| AT |
10 |
|
| PA |
10 |
9 |
| FK |
0 |
|
| TP |
1W6-4 |
|
| Steigerungspunkte |
349 |
Kampftalente
| Talent |
Archetyp |
|
Expertenmodus |
|
TaW |
AT |
PA |
|
TaW |
AT |
PA |
|
| Dolche |
4 |
10 |
10 |
|
2 |
9 |
9 |
| Fechtwaffen |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Hiebwaffen |
4 |
10 |
10 |
|
2 |
9 |
9 |
| Säbel |
7 |
12 |
11 |
|
4 |
10 |
10 |
| Schwerter |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Speere |
|
|
|
|
|
|
|
| Stäbe |
|
|
|
|
|
|
|
| Zweihand-Hiebwaffen |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Zweihand-Schwerter |
2 |
9 |
9 |
|
|
|
|
| Raufen |
4 |
10 |
10 |
|
3 |
10 |
9 |
| |
|
|
|
|
|
|
|
| Armbrust |
-- |
-- |
n/a |
|
|
|
|
| Bogen |
-- |
-- |
n/a |
|
|
|
|
| Wurfwaffen |
5 |
13 |
n/a |
|
2 |
10 |
n/a |
- - - - - - - - - - - - - - - - - -
|