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Geschrieben von Avantenor
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Mittwoch, 6. Februar 2008 |
Zwergischer Söldner
Beschreibung:
Der zwergische Söldner zeichnet sich durch seine Liebe zum Kampf und einem gut eingetragenen Kettenhemd aus. Die bevorzugten Waffen dieses ruppigen Zeitgenossen sind einfache Hiebwaffen, zusammen mit einem Schild . Er ist hervorragend ausgebildet und ein furchtloser und zu fürchtender Kämpfer.
Kultur:
Ambosszwerg
Vor- & Nachteile:
Sonderfertigkeiten:
- Wuchtschlag
- Rüstungsgewöhnung I
- Schildkampf
Talente
| Talent |
A |
E |
|
Talent |
A |
E |
| |
| Körper: |
|
Gesellschaft: |
| Schleichen |
-2 |
-3 |
|
Betören |
-- |
|
| Selbstbeherrschung |
4 |
|
|
Etikette |
-- |
|
| Sinnenschärfe |
0 |
|
|
Feilschen |
-- |
|
| Taschendiebstahl |
-- |
|
|
Menschenkenntnis |
-2 |
|
| Zwergennase |
4 |
|
|
Überreden |
0 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| Natur: |
|
Handwerk: |
| Tierkunde |
-- |
|
|
Alchimie |
-- |
|
| Pflanzenkunde |
-- |
|
|
Bogenbau |
-- |
|
| Wildnisleben |
-- |
|
|
Schmieden |
1 |
|
| Fallenstellen |
-- |
|
|
Schlösser knacken |
-- |
|
| |
|
|
|
Fallen entschärfen |
-- |
|
| Wissen: |
|
|
|
|
| Gassenwissen |
3 |
2 |
|
|
|
|
| Heilkunde Gift |
-- |
|
|
|
|
|
| Heilkunde Wunden |
0 |
|
|
|
|
|
| Magiekunde |
-- |
|
|
|
|
|
Attribute
| Eigenschaft |
Archetyp |
Expertenmodus |
| MU |
13 |
|
| KL |
10 |
|
| IN |
12 |
|
| CH |
9 |
|
| FF |
13 |
|
| GE |
11 |
|
| KO |
16 |
|
| KK |
16 |
|
| |
|
|
| LE |
37 |
|
| AE |
-- |
|
| AU |
40 |
|
| MR |
4 |
|
| AW |
5 |
|
| AT |
11 |
10 |
| PA |
10 |
|
| FK |
0 |
|
| TP |
1W6-1 |
|
| Steigerungspunkte |
245 |
Kampftalente
| Talent |
Archetyp |
|
Expertenmodus |
| |
TaW |
AT |
PA |
|
TaW |
AT |
PA |
| |
| Dolche |
5 |
11 |
10 |
|
1 |
9 |
8 |
| Fechtwaffen |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Hiebwaffen |
10 |
13 |
13 |
|
6 |
11 |
11 |
| Säbel |
2 |
9 |
9 |
|
0 |
8 |
8 |
| Schwerter |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Speere |
|
|
|
|
|
|
|
| Stäbe |
|
|
|
|
|
|
|
| Zweihand-Hiebwaffen |
4 |
10 |
10 |
|
2 |
9 |
9 |
| Zweihand-Schwerter |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Raufen |
5 |
11 |
10 |
|
4 |
10 |
10 |
| |
|
|
|
|
|
|
|
| Armbrust |
-- |
-- |
n/a |
|
|
|
|
| Bogen |
-- |
-- |
n/a |
|
|
|
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| Wurfwaffen |
3 |
11 |
n/a |
|
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Zwergischer Sappeur
Beschreibung:
Der Sappeur gehört zu den vielseitigsten Söldnern überhaupt. Er ist mit dem Umgang von Hiebwaffen aller Art vertraut und versteht sich darauf, allerlei nützliche Gegenstände zu schmieden. Charakteristisch für ihn ist die lange Lederschürze und darunter ein Kettenhemd, das wie eine zweite Haut getragen wird.
Kultur:
Ambosszwerg
Vor- & Nachteile:
- Bonus Schmieden (+3)
- Malus Fernkampf (-1 auf alle Fernkampftalente)
Sonderfertigkeiten:
- Wuchtschlag
- Rüstungsgewöhnung I
Rezepte:
- Wurfmesser
- Speer
- Schleifstein
- Bärenfalle
Talente
| Talent |
A |
E |
|
Talent |
A |
E |
| |
| Körper: |
|
Gesellschaft: |
| Schleichen |
-2 |
-3 |
|
Betören |
-- |
|
| Selbstbeherrschung |
4 |
|
|
Etikette |
-- |
|
| Sinnenschärfe |
4 |
|
|
Feilschen |
2 |
|
| Taschendiebstahl |
-- |
|
|
Menschenkenntnis |
-2 |
|
| Zwergennase |
6 |
|
|
Überreden |
0 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| Natur: |
|
Handwerk: |
| Tierkunde |
-- |
|
|
Alchimie |
-- |
|
| Pflanzenkunde |
-- |
|
|
Bogenbau |
-- |
|
| Wildnisleben |
-- |
|
|
Schmieden |
11 |
9 |
| Fallenstellen |
6 |
|
|
Schlösser knacken |
4 |
3 |
| |
|
|
|
Fallen entschärfen |
6 |
|
| Wissen: |
|
|
|
|
| Gassenwissen |
0 |
|
|
|
|
|
| Heilkunde Gift |
-- |
|
|
|
|
|
| Heilkunde Wunden |
0 |
|
|
|
|
|
| Magiekunde |
-- |
|
|
|
|
|
Attribute
| Eigenschaft |
Archetyp |
Expertenmodus |
| MU |
13 |
|
| KL |
10 |
|
| IN |
12 |
|
| CH |
9 |
|
| FF |
13 |
|
| GE |
11 |
|
| KO |
16 |
|
| KK |
16 |
|
| |
|
|
| LE |
36 |
|
| AE |
-- |
|
| AU |
40 |
|
| MR |
4 |
|
| AW |
5 |
|
| AT |
11 |
10 |
| PA |
10 |
|
| FK |
0 |
|
| TP |
1W6-1 |
|
| Steigerungspunkte |
153 |
Kampftalente
| Talent |
Archetyp |
|
Expertenmodus |
| |
TaW |
AT |
PA |
|
TaW |
AT |
PA |
| |
| Dolche |
3 |
10 |
9 |
|
0 |
8 |
8 |
| Fechtwaffen |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Hiebwaffen |
4 |
10 |
10 |
|
2 |
9 |
9 |
| Säbel |
2 |
9 |
9 |
|
0 |
8 |
8 |
| Schwerter |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Speere |
|
|
|
|
|
|
|
| Stäbe |
|
|
|
|
|
|
|
| Zweihand-Hiebwaffen |
6 |
11 |
11 |
|
5 |
11 |
10 |
| Zweihand-Schwerter |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Raufen |
5 |
11 |
10 |
|
4 |
10 |
10 |
| |
|
|
|
|
|
|
|
| Armbrust |
-- |
-- |
n/a |
|
|
|
|
| Bogen |
-- |
-- |
n/a |
|
|
|
|
| Wurfwaffen |
1 |
9 |
n/a |
|
|
|
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- - - - - - - - - - - - - - - - - -
Zwergischer Prospektor
Beschreibung:
Der Prospektor ist ein gut ausgebildeter Kämpfer mit einem Gespür für die Jagd und seltene Pflanzen. Er ist in der Wildnis zu Hause und hat gelernt sich mit Armbrust und Beil gegen Gefahren zur Wehr zu setzen. Er fürchtet weder Tod noch böse Geister und er erscheint den Menschen oft etwas wunderlich.
Kultur:
Ambosszwerg
Vor- & Nachteile:
- Bonus Natur (+2 auf alle Naturtalente)
- Malus Gesellschaft (-2 auf alle Gesellschaftstalente)
Sonderfertigkeiten:
- Gezielter Schuss
- Rüstungsgewöhnung I
Rezepte:
- Jagdbolzen
- Schlingenfalle
Talente
| Talent |
A |
E |
|
Talent |
A |
E |
| |
| Körper: |
|
Gesellschaft: |
| Schleichen |
-2 |
-3 |
|
Betören |
-- |
|
| Selbstbeherrschung |
4 |
|
|
Etikette |
-- |
|
| Sinnenschärfe |
6 |
|
|
Feilschen |
0 |
|
| Taschendiebstahl |
-- |
|
|
Menschenkenntnis |
-2 |
|
| Zwergennase |
8 |
|
|
Überreden |
-2 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| Natur: |
|
Handwerk: |
| Tierkunde |
7 |
6 |
|
Alchimie |
-- |
|
| Pflanzenkunde |
7 |
6 |
|
Bogenbau |
4 |
2 |
| Wildnisleben |
7 |
6 |
|
Schmieden |
-- |
|
| Fallenstellen |
10 |
|
|
Schlösser knacken |
-- |
|
| |
|
|
|
Fallen entschärfen |
4 |
|
| Wissen: |
|
|
|
|
| Gassenwissen |
-- |
|
|
|
|
|
| Heilkunde Gift |
-- |
|
|
|
|
|
| Heilkunde Wunden |
0 |
|
|
|
|
|
| Magiekunde |
-- |
|
|
|
|
|
Attribute
| Eigenschaft |
Archetyp |
Expertenmodus |
| MU |
13 |
|
| KL |
14 |
|
| IN |
14 |
|
| CH |
9 |
|
| FF |
13 |
|
| GE |
10 |
|
| KO |
14 |
|
| KK |
13 |
|
| |
|
|
| LE |
33 |
|
| AE |
-- |
|
| AU |
37 |
|
| MR |
4 |
|
| AW |
5 |
|
| AT |
10 |
9 |
| PA |
9 |
|
| FK |
0 |
|
| TP |
1W6-3 |
|
| Steigerungspunkte |
270 |
Kampftalente
| Talent |
Archetyp |
|
Expertenmodus |
| |
TaW |
AT |
PA |
|
TaW |
AT |
PA |
| |
| Dolche |
3 |
9 |
8 |
|
0 |
7 |
7 |
| Fechtwaffen |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Hiebwaffen |
4 |
9 |
9 |
|
2 |
8 |
8 |
| Säbel |
2 |
8 |
8 |
|
0 |
7 |
7 |
| Schwerter |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Speere |
|
|
|
|
|
|
|
| Stäbe |
|
|
|
|
|
|
|
| Zweihand-Hiebwaffen |
6 |
10 |
10 |
|
3 |
9 |
8 |
| Zweihand-Schwerter |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
| Raufen |
5 |
10 |
9 |
|
4 |
9 |
9 |
| |
|
|
|
|
|
|
|
| Armbrust |
8 |
16 |
n/a |
|
5 |
13 |
n/a |
| Bogen |
-- |
-- |
n/a |
|
|
|
|
| Wurfwaffen |
2 |
10 |
n/a |
|
|
|
|
- - - - - - - - - - - - - - - - - -
|