To the English site

Hauptmenü
Home
Forum
Portal
IRC
Downloads
Partner
Links
Jobs
Impressum
Suche
Link Us / Banner
Hintergrund
Hintergrund-Infos
Spielwelt
DSA und der PC
Einstiegshilfen
DSA-Vokabular
Specials
Demonicon-Interview
Browsergames
Guido Henkel Interview
Teufel / Wunschkonzert
Archiv
Demonicon-Fakten
Schnellüberblick
Demonicon-News
Story
Artikel
Screenshots
Konzeptzeichnungen
Drakensang-Fakten
Schnellüberlick
Drakensang-News
Regelwerk
Technik
Kampagne
Mechanik & Steuerung
Magie & Kampf
Charaktererschaffung
Archetypen
Talentliste
Sonderfertigkeiten
Zauberliste
Begleiter
Spieletipps
Einsteigertipps
Kampfsystem
Einstieg in DraSa
Questliste
Talente
Lehrmeister
Medien
Presseartikel
Podcasts
Screenshots
Trailer / Videos
Concept Art
Mitglied
DSA-Webring
DSA-Ring
PC Games Database
 
Heldengruppe PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von Avantenor   
Montag, 22. Januar 2007

Heldengruppe

Wie groß ist die Heldengruppe maximal, wieviele davon kann ich selbst erstellen und wieviele potentielle Begleiter kann ich im Spiel antreffen?

Die Heldengruppe wird im Gegensatz zu Attics Nordland-Trilogie nur 4 permanente Mitglieder haben. Von diesen kann man jedoch nur einen selbst erschaffen. Die restlichen Begleiter sind vorgeneriert und stoßen im Verlauf des Spiels. Man hat hier jedoch eine Auswahl zwischen 10 möglichen Begleitern, sodass man nicht bei jedem Spiel immer mit derselben Gruppenkonstellation vorlieb nehmen muss.
Natürlich kann man auch bereits während eines laufenden Spiels seine Begleiter noch austauschen, allerdings knüpfen manche evtl. Bedingungen an ihre Teilnahme an der Quest, die es zuerst zu erledigen gilt. Wie viele Begleiter bereitstehen werden, wurde noch nicht bekanntgegeben. Sicher ist jedoch, über diese 4 Helden hat man als Spieler die volle Kontrolle, kann ihnen direkte Anweisungen geben, ihre Ausrüstung bestimmen und ihre Werte ausbauen.

Nichtaktive Begleiter warten im Spiel an einer zentrale Stellen auf ihren Einsatz. Um den Unterschied zum Hauptcharakter nicht zu sehr zu vergrößern, erhalten auch nichtaktive Charaktere dieselben AP wie die aktiven Begleiter und sind damit erfahrungstechnisch immer auf demselben Stand wie der Rest. Bei Aktivierung können sie so wieder an die aktuelle Stufe des Hauptcharakters angepasst werden.

Zu den permanenten Begleitern kommen noch maximal 1 beschworene Kreatur und 1 weiterer, temporärer Begleiter. Dieser folgt Euch nur eine gewisse Zeit lang, z. B. bis zur Erfüllung einer bestimmten Quest. Ob man auch hier die volle Kontrolle hat wie bei den anderen, ist noch nicht bekannt, aber eher unwahrscheinlich.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Warum kann man nicht alle Charaktere selbst erstellen? Was bringen mir vorgenerierte Begleiter?

Das hat mehrere Gründe. Zum einen soll man sich als Spieler handlungsbedingt auf die Figur des Hauptcharakters konzentrieren und sich gewissermaßen mit ihm identifizieren können. Zum anderen sollen die Begleiter eine eigene Persönlichkeit erhalten, die sie dann in der Interaktion untereinander ausleben. Sprich, sie mischen sich in Dialoge ein, geben ihre Kommentare, sticheln unter- und gegeneinander oder tun andere Dinge. Das bringt Leben in den Abenteureralltag. Wer weiß, so Radon es zulässt, vielleicht bahnt sich sogar eine kleine Romanze mit der reizenden Schurkin an?

- - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Kann man das Spiel auch solo ohne Begleiter durchspielen?

Das Spiel ist zwar nicht ursprünglich dafür konzipiert, doch es wird prinzipiell möglich sein, auch ohne Begleiter zu spielen. Der Schwierigkeitsgrad dürfte dabei jedoch relativ hoch sein.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Welche Begleiter gibt es?

Angekündigt wurden bislang:

  • Rhulana
  • Forgrimm
  • Kladdis Schladromir
  • Dranor
  • Auralia
 
< Zurück   Weiter >
 
Partner von
Zufallsbild
Aktueller Patch
 Download Offizieller Patch 1.1 (Deutsch)
Dateityp:zip
Dateigröße:90,695.29 Kb
Downloads:13029
 
© 2013 DSA - Drakensang
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.