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Es hat sich viel getan PDF Drucken
Geschrieben von Jaelle   
Friday, 5. March 2010
Den Zwölfen zum Gruße!

ImagePuuh, kaum ist Drakensang - Am Fluss der Zeit erschienen, schlägt es ein wie eine Bombe.

Ich will da garnicht groß um den heissen Brei reden, hier mal eine kleine Auflistung erschienener Kritiken:

Eurogamer.de, 8 von 10 Punkten!
Magnus.de, 5 von 5 Sternen!
Gamersglobal.de, 8,5 von 10 Punkten!
20min.ch, relativ kurzes Statement ohne Wertung
4players.de, 75%, Gut
Chip.de, positive Wertung!

Das klingt doch durch die Bank weg recht ordentlich, oder? :)
Zur Zeit befindet sich das Spiel auf den Verkaufscharts auf Platz 5, auch kein Pappenstiel!

Was gibt's sonst noch?
Es gibt ein kleines Quiz zu den Archetypen auf der offiziellen Seite, Link gibt's HIER!

Außerdem ist der Dritte Teil des Making-Of's erschienen!

Auf dass Phex uns ein gutes Geschäft beschere!

Jaelle
 
Ich bin wieder da! Mit vielen Neuigkeiten! PDF Drucken
Geschrieben von Jaelle   
Wednesday, 24. February 2010
Den Zwölfen zum Gruße!

ImageSo ihr lieben! Nachdem mein Internet gnädigerweise wieder seinen Dienst tut (ein Hoch auf die Technik... oder 'ne Tracht Prügel, je nach dem :)) ) kann ich euch auch endlich wieder mit Neuigkeiten überschütten!

Das Release vom zweiten Drakensang hab ich leider quasi verschlafen, was mich auch wahnsinnig ärgert, aber ich kann's leider nimmer ändern... dafür will ich's bessermachen!

Hier die News!

HIER gibt's eine schöne Testdokumentation über das neue Drakensang!
Das Fazit stellt zufrieden, auch wenn ein paar Kritikpunkte erwähnt wurden - aber wer (oder was) ist schon frei von Kritik! Ich finde den Test jedenfalls sehr ausführlich und gut!

Weiter gehts HIERMIT!. Da findet ihr noch einmal detailierte Informationen zum Vater der Fluten (Band zu den Hintergründen des Computerspiels).

ImageAußerdem hat Gamestar noch ein wenig was zu berichten.
Zum einen hat es die DSA-Browsergames genauer unter die Lupe genommen (Link!) und ein interessantes Interview über das geplante Spiel Demonicon, der Konkurrenz von Drakensang, veröffentlicht!

Ich hoffe, ich konnte meine Abwesenheit wieder ein wenig gutmachen! ;)

Möge Ucuri die wiederhergestellte Ordnung segnen!

Jaelle
 
Großes Interview mit Stefan Blanck und Sebastian Thurau - Teil 3 PDF Drucken
Geschrieben von GTStar   
Saturday, 20. February 2010
ImageIm Rahmen der Veröffentlichung des neuen, zweiteiligen DSA-Browsergames Saat des Zorns - welches die Story vom PC-Game Drakensang – Am Fluss der Zeit ergänzt - haben wir mit Sebastian Thurau - einem der drei Autoren - und Stefan Blanck vom Herausgeber Chromatrix ein ausführliches und spannendes Interview geführt.

Den ersten Teil, in dem es vor allem darum geht, wie Sebastian und Stefan zu DSA gekommen sind und was es mit Saat des Zorns auf sich hat findet sich hier.

Den zweiten Teil, in welchem es um die Browsergames im Allgemeinen und noch detaillierter um Saat des Zorns sowie die Schwierigkeiten, die das Schreiben von Browsergames angeht ging, findet ihr hier.

Der heutige, dritte und letzte Teil beschäftigt sich mit der Autorensuche, mit der Frage, wie Chromatrix mit Fanwünschen umgeht und abschließend wird noch ein bisschen aus dem Nähkästen geplaudert. Dies sollte sich niemand entgehen lassen, der z.B. wissen möchte, wo der Zusammenhang zwischen Radon Labs und Myranor besteht.


dsa-game.de: Wie kann man sich die Suche nach Autoren vorstellen, wie wird man Abenteuer-Autor? Wenn mir viele gute Ideen im Kopf umherschwirren und ich unbedingt etwas schreiben möchte, reicht es dann zu sagen „hier, nehmt mich“? Oder wie muss man sich das vorstellen?


Zum Lesen des dritten Teils des Interviews, klickt auf "Weiter..."


Weiter …
 
Großes Interview mit Stefan Blanck und Sebastian Thurau - Teil 2 PDF Drucken
Geschrieben von GTStar   
Friday, 19. February 2010
ImageIm Rahmen der Veröffentlichung des neuen, zweiteiligen DSA-Browsergames Saat des Zorns - welches die Story vom PC-Game Drakensang – Am Fluss der Zeit ergänzt - haben wir mit Sebastian Thurau - einem der drei Autoren - und Stefan Blanck vom Herausgeber Chromatrix ein ausführliches und spannendes Interview geführt.

Den ersten Teil, in dem es vor allem darum geht, wie Sebastian und Stefan zu DSA gekommen sind und was es mit Saat des Zorns auf sich hat findet sich hier.

Im heutigen zweiten Teil geht es um die Browsergames allgemein und noch detaillierter um Saat des Zorns – und die Schwierigkeiten, die das Schreiben angeht.

Der dritte und letzte Teil wird sich dagegen mit der Autorensuche beschäftigen, damit wie Chromatrix mit Fanwünschen umgeht und abschließend wird noch ein bisschen aus dem Nähkästen geplaudert. Das sollte sich niemand entgehen lassen, der z.B. wissen möchte, wo der Zusammenhang zwischen Radon Labs und Myranor besteht.


dsa-game.de: Wir haben jetzt schon ein wenig über das neuste DSA-Browsergame Saat des Zorns gesprochen. Aber was genau kann man sich unter den Browsergames vorstellen? Wie funktionieren sie, wie meldet man sich dafür an und was kostet es?


Zum Lesen des zweiten Teils des Interviews, klickt auf "Weiter..."


Weiter …
 
Making-Of Drakensang Am Fluss der Zeit und vieles mehr PDF Drucken
Geschrieben von GTStar   
Friday, 19. February 2010
ImageWir schreiben das Jahr 1009 nach Bosparans Fall... *knarks* *crash* *qualm*

Wir schreiben Freitag, den 19. Februar im Jahre 2010 nach christlicher Zeitrechnung...

...und heute ist Drakensang - Am Fluss der Zeit erschienen sowie das AddOn Phileassons Geheimnis angekündigt worden. Und auch sonst gibt es viele Neuigkeiten aus der Drakensang-Szene:

dtp hat den ersten von vier Teilen eines Video-Making-Ofs veröffentlicht. In diesem ersten Teil erzählen verschiedene DSA-Größen (von Miterfinder Werner Fuchs bis DSA-Chefredakteur Thomas Römer) über das DSA-Universum. Auf Gamestar.de und PCGames.de gibt es das Video übrigens auch hochauflösend. Darüber hinaus gibt es auch einen neuen Trailer.

Auf PCGames.de gibt es inzwischen eine Komplettlösung zu Am Fluss der Zeit.

Den Soundtrack von Drakensang und Drakensang - Am Fluss der Zeit gibt es ab sofort auch als Download in bekannten Online-Musikshops.

10 Minuten Ingame-Szenen bietet hingegen Looki.

In der letzten MTV GameOne-Sendung wird ebenfalls Drakensang - Am Fluss der Zeit thematisiert und - auf ungewöhnliche Art und Weise - mit Dragon Age verglichen. Wer sich wohl am Ende durchsetzen kann?

Golem.de hat Drakensang inzwischen ebenfalls getestet. Den Test findet ihr hier.
 
AddOn für Drakensang - Am Fluss der Zeit angekündigt PDF Drucken
Geschrieben von GTStar   
Friday, 19. February 2010
ImageKaum ist Drakensang - Am Fluss der Zeit am heutige Tage erschienen vermeldet unsere Partnerseite dsa-drakensang.de, dass es demnächst ein AddOn geben wird. In Phileassons Geheimnis wird es um die Geschichte des Weltumseglers Asleif Phileasson Foggwulf gehen.

Wer sich die Credits von Am Fluss der Zeit ansieht wird einen Trailer zum AddOn sehen können!
 
Großes Interview mit Stefan Blanck und Sebastian Thurau - Teil 1 PDF Drucken
Geschrieben von GTStar   
Thursday, 18. February 2010
ImageIm Rahmen der Veröffentlichung des neuen, zweiteiligen DSA-Browsergames Saat des Zorns - welches die Story vom PC-Game Drakensang – Am Fluss der Zeit ergänzt - haben wir mit Sebastian Thurau - einem der drei Autoren - und Stefan Blanck vom Herausgeber Chromatrix ein ausführliches und spannendes Interview geführt.

Da das Interview an einem Stück wohl jeden Rahmen sprengen würde, werden wir es euch an den nächsten drei Tagen in drei Teilen präsentieren: Erfahrt im ersten Teil, wie Sebastian und Stefan zu DSA gekommen sind und was es mit Saat des Zorns auf sich hat. Im zweiten Teil wird es dann um die Browsergames allgemein und noch detaillierter um Saat des Zorns – und die Schwierigkeiten, die das Schreiben angeht - gehen. Der dritte und letzte Teil wird sich dagegen mit der Autorensuche beschäftigen, damit wie Chromatrix mit Fanwünschen umgeht und abschließend wird noch ein bisschen aus dem Nähkästen geplaudert. Das sollte sich niemand entgehen lassen, der z.B. wissen möchte, wo der Zusammenhang zwischen Radon Labs und Myranor besteht.


dsa-game.de: Hallo Sebastian, hallo Stefan, vielen Dank, dass Ihr euch die Zeit für das Interview genommen habt. Stellt Euch unseren Lesern bitte doch erst einmal kurz vor und erzählt wie Ihr zu DSA gekommen seid.


Zum Lesen des ersten Teils des Interviews, klickt auf "Weiter..."


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